23 02 2015

С этой задачей может совладать способ подсчета, основанный на более обычный реализации трекинга, анализирующий объекты переднего плана (передвигающиеся объекты) на последовательных кадрах. Поначалу выделяются области движения, имеющие отличия от фонового изображения, на текущем а также прошлом кадре, далее, разбирая прыть, направленность движения объектов, также их габариты, рассчитываются вероятности перехода объектов из одной точки траектории предшествующего кадра в иную точку текущего. Более вполне возможные перемещения всякого объекта складываются в траекторию.
Построение траекторий. Метод 2 Объекты в кадре имеют все шансы передвигаться по-всякому: их траектории имеют все шансы скрещиваться либо перекрываться, а зоны движения, надлежащие объектам, – сливаться в одну область. В таком случае програмке необходимо обнаружить любой предмет, поделить группы объектов а также уважительно подсчитать людей, пересекающих виртуальную линию в том либо другом направленности.
В таких случаях задачка построения четкой траектории отдельных объектов усложняется. Для разбора схожих трудных перемещений трекинг, основывающийся на способе построения траектории сообразно двум кадрам, никак не идет, он отчуждает высшую погрешность. С таковыми ситуациями справляется способ подсчета, использующий трекинг на базе технологии разбора последовательности работников а также постоянной постобработки приобретенных итогов. Програмка сооружает графы – исследует переходы объектов из 1-го состояния (расположения) в иное. Помимо этого, анализируются скорости а также направленности движения, расположения, цветовые свойства. В качестве итога выдается комплект более потенциальных перемещений объекта, производящий траекторию.